レトロゲーム系

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『ベア・ナックル 怒りの鉄拳』レビュー|初代はなぜ面白い?88点・A Tierの理由

目次 初代『ベア・ナックル』レビュー|88点・A Tier・『II』との違い『ベア・ナックル 怒りの鉄拳』はどんなゲーム?殴る前に、まず敵と「軸」を合わせる連続攻撃は分かりやすい。でも押し続ければ安全 ...

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幻の迷作ゲーム録|第2回:バベルの塔(FC/1986)

目次 🎮 はじめに:今日もまた、迷作という名の階段を登る🧱 作品の概要と独特の世界観🌀 迷作と呼ばれる、その理由🔍 このゲームはなぜ“幻”と呼ばれるのか?🗣 当時のプレイヤーの声・記憶に残る体験📦 再 ...

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🎮 幻の迷作ゲーム録|第1回:愛戦士ニコル(1987/ディスクシステム)

目次 📝このシリーズについて📘 作品概要・基本情報🧪 異色すぎる!?コナミの学園SFアクションこのゲームはなぜ“迷作”と呼ばれずに埋もれたのか?● 広告も販促も、なかったに等しい● ディスクシステム後 ...

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🎮 レトロゲーム黎明録|第25回ときめきメモリアル(PCエンジン/1994) ― 恋愛ゲームの金字塔、ここに始まる

目次 『ときめきメモリアル』はなぜ名作?PCエンジン版91点の理由・Switch版まで解説『ときめきメモリアル』とは?1994年にPCエンジンから始まった恋愛ゲームなのに、まず「自分」を育てるパラメー ...

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『ワルキューレの伝説』PCエンジン版レビュー|アーケード版との違い・85点の理由

目次 『ワルキューレの伝説』PCエンジン版レビュー|AC版との違い・85点の理由PCエンジン版『ワルキューレの伝説』はどんなゲーム?8方向に動きながら、敵との距離を作って撃つジャンプが移動と仕掛けの両 ...

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『星をみるひと』FC版レビュー|なぜ「クソゲー」と呼ばれる?問題点と残る面白さ

目次 『星をみるひと』はなぜクソゲーと呼ばれる?FC版の問題点とSwitch版の違い『星をみるひと』はどんなRPG?舞台は、人の心までコンピュータに管理された未来都市ゲーム開始直後から厳しいのは、主人 ...

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1985年『ボンバーマン』レビュー|爆弾が“武器にも罠にもなる”1人用アクションの面白さ

目次 初代『ボンバーマン』FC版レビュー|対戦なしの全50面は今遊んでも面白い?初代FC『ボンバーマン』はどんなゲーム?1985年版には対戦モードがない爆弾は攻撃手段であり、自分の逃げ道を塞ぐ障害物で ...

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『バイオミラクル ぼくってウパ』レビュー|敵を“足場”にするFDSアクションは今遊んでも面白い?

目次 『バイオミラクル ぼくってウパ』レビュー|FDS版と1993年ROM版の違いも解説『バイオミラクル ぼくってウパ』はどんなゲーム?ウパが持つのは哺乳瓶ではなく「ガラ=スウォード」生後1か月でハイ ...

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『重装機兵レイノス』メガドライブ版レビュー|88点・A Tierの理由

目次 『重装機兵レイノス』メガドライブ版レビュー|88点・A Tierの理由『重装機兵レイノス』はどんなゲーム?機体が「重い」ことを覚えるところから始まる出撃前の装備選択から、すでに攻略は始まっている ...

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『迷宮組曲 ミロンの大冒険』FC版レビュー|バブルで壁まで探す探索アクションは今遊んでも面白い?

目次 『迷宮組曲 ミロンの大冒険』レビュー|なぜ難しい?バブル探索の面白さを解説『迷宮組曲 ミロンの大冒険』はどんなゲーム?バブルは敵を倒すだけの武器ではない壁へ撃ち始めると、城の見え方が変わってくる ...