連載/特集

サブカル文化史アーカイブ マンガ/アニメ系

ヒカルの碁はなぜ社会現象になったのか|囲碁を知らない子供たちを熱狂させた名作漫画の理由

目次 『ヒカルの碁』はなぜ囲碁を知らない人まで夢中にさせたのか連載前、囲碁は子供たちにとって遠い世界だったなぜ囲碁漫画が少年ジャンプで成立したのか塔矢アキラという理想的なライバル小畑健の作画が囲碁をス ...

エンターテインメント系 ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ マンガ/アニメ系

夢のジャンプお祭りゲーを本気で考える|アルティメットスターズ、RPG、スパロボ型…最強の形はどれなのか

目次 ジャンプのお祭りゲーには、まだ到達していない理想形がある過去のジャンプお祭りゲーは、何を目指していたのか理想のジャンプお祭りゲーに必要な5つの条件条件1:バトル漫画だけに偏らないこと条件2:作品 ...

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ レトロゲーム系

もしドリームキャストが勝っていたら?セガを救えたかもしれない“たった一手”を考察する

目次 ドリームキャストは本当に負ける運命だったのかドリームキャストが抱えていた最大の問題とは実はドリームキャストは未来を先取りしていたプレイステーション2はゲーム機ではなく家電だったシェンムーという夢 ...

サブカル文化史アーカイブ マンガ/アニメ系

世界名作劇場で最も幸せになった主人公ランキング|苦難を越えて報われたキャラクターは誰なのか

目次 世界名作劇場の主人公たちは、本当に幸せになれたのか?幸せになった主人公ランキングの評価基準1. 最終的に安心できる居場所を得たか2. 家族や大切な人との関係がどう変わったか3. 苦労がどれだけ報 ...

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

イースシリーズ最高傑作Tier表|初心者におすすめの名作はどれ?今から遊ぶならこの作品

目次 イースシリーズはどれから遊ぶべき?最高傑作Tier表でわかりやすく整理イースシリーズTier表の評価基準今遊んでも面白いかアクションRPGとしての完成度冒険感とフィールド探索ストーリー・キャラク ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ マンガ/アニメ系

世界名作劇場Tier表|本当に語り継がれる名作はどれなのか【名作アニメ評価まとめ】

目次 世界名作劇場Tier表を作る前に|これは“順位”ではなく、記憶に残る力の整理です世界名作劇場Tier表の評価基準作品としての完成度キャラクターの記憶への残り方原作や時代背景との相性現代でも語れる ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ デジタル文化 芸能ニュース

もしSMAPが解散していなかったら?解散から10年、嵐の活動終了で考える国民的グループの未来

目次 もしSMAPが解散していなかったら、2026年のテレビはどう変わっていたのかもしSMAPが解散していなかったら『SMAP×SMAP』はどうなっていたのかYouTube時代のSMAPは見てみたかっ ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ 芸能ニュース

SMAP解散から10年|2016年、なぜ日本中があれほど衝撃を受けたのか

目次 SMAP解散から10年、2016年の衝撃はなぜ今も忘れられないのかSMAP解散から10年、2016年の衝撃はなぜ今も忘れられないのかSMAP解散はいつ発表され、いつ終わったのかなぜSMAP解散は ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ バラエティ/お笑い

FNS27時間テレビ黄金期Tier表|歴代放送回を総まとめ!最強だった年はいつなのか?

目次 FNS27時間テレビの黄金期は結局いつだったのか今回のTier評価基準FNS27時間テレビは、その年のフジテレビを映す大型特番だったFNS27時間テレビ全放送回データベース 前半|1987年〜2 ...

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

90年代ゲーム雑誌Tier表|ファミ通・電撃PS・Vジャンプ・ゲーム批評…あの頃の熱量を振り返る

目次 90年代ゲーム雑誌は、攻略本より早く“未来のゲーム”を見せてくれた今回のTier評価基準|売上順ではなく“ゲーム雑誌として残した熱量”で見る今回扱う主なゲーム雑誌90年代ゲーム雑誌Tier表|ま ...