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なぜ『トルネコ3』の「異世界の迷宮」はいまも遊ばれる?20年以上攻略が続く理由
目次 トルネコ3「異世界の迷宮」はなぜ今も人気?20年以上攻略される理由「異世界の迷宮」とは?まず全99Fの基本ルールを整理レベルを引き継ぐ『トルネコ3』で、あえてレベル1へ戻される難しい理由は「敵が ...
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セーブデータを消すか、もう1枚買うか|15ブロックのPlayStationメモリーカードという時代
2026/10/4 PlayStation, PocketStation, ゲーム文化史, セーブデータ, レトロゲーム
目次 PlayStationメモリーカードは15ブロック|容量・使い方・セーブを消した時代を解説まず結論|「15ブロック」は15個のセーブという意味ではないなぜ15ブロックで「15本のゲーム」を保存で ...
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『ポケットモンスター 赤・緑』はなぜ2本に分かれていた?「1本では全部集められない」仕組みがゲーム文化を変えた
2026/10/4 ゲームボーイ, ポケットモンスター, ポケットモンスター 赤・緑, 任天堂, 通信交換
目次 ポケモン赤・緑はなぜ2本?2バージョン制と通信交換の理由結論|赤と緑は「交換したくなる理由」を作るために分かれたそもそも、赤と緑より先に「交換」というアイデアがあったところが「交換できる」だけで ...
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ゲームボーイアドバンス全ソフトTier表|国内791タイトルをS~Eで評価
2026/10/10 #ゲームTier表, #ゲームボーイアドバンス, #レトロゲーム
GBA TIER PROJECT · 791 / 791 COMPLETE ゲームボーイアドバンス国内791作品を、1本ずつ同じ基準で評価 名作だけを抜き出すのではなく、2001年から2006年までに ...
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『¥マネーの虎』は、なぜ日本で終わった後も世界で巨大化した?『Shark Tank』へつながった“日本発フォーマット”の意外な世界史
2026/10/3 #テレビ史, #日本テレビ, Dragons' Den, Shark Tank, ¥マネーの虎
目次 『¥マネーの虎』はなぜ世界で成功?Shark Tank・Dragons' Denの原点先に結論|『Shark Tank』の原点は日本の『¥マネーの虎』『¥マネーの虎』は、低予算の深夜番組から始ま ...
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登録者57万人なのに公開動画16本?極端に短いShortsが並ぶ謎のYouTubeチャンネルを調べてみた
2026/10/3 YouTube, YouTube Shorts, YouTube検証, 謎のチャンネル
目次 登録者57万人・公開動画16本の謎|極端に短いShortsが並ぶYouTubeチャンネルを調査まず確認できた現在のチャンネル情報「動画16本」は、これまで16本しか投稿していないという意味ではな ...
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500mlペットボトルは、なぜ1996年から一気に増えた?「小型PET自主規制」とは何だったのか
2026/10/3 500mlペットボトル, つぶログ検証部, ペットボトル, 容器包装リサイクル法, 小型PET自主規制
目次 500mlペットボトルはなぜ1996年から増えた?小型PET自主規制とは1982年、清涼飲料にPETボトルを使えるようになった「小型PETは禁止されていた」は間違いだったなぜ小型PETだけを自主 ...
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ミュウはなぜ151匹目だった?「通常では出ない」はずの一匹が“幻のポケモン”になるまで
目次 ミュウはなぜ151匹目?300バイト・バグ・コロコロ配布の真相結論|ミュウは「意図して作られた」が、「見つかり方」は想定外だった1996年2月27日、表向きのポケモンは150種類だったミュウは「 ...
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ゲーム雑誌の付録で発売前のゲームを遊んだ|体験版CD-ROMという消えたゲーム体験
目次 ゲーム雑誌の体験版CD-ROMとは?発売前ゲームを家で遊べた時代と付録ディスクの歴史まず結論|本当に「雑誌のCDをゲーム機へ入れる」と遊べた1997年1月22日、発売前の『チョロQ2』まで家で遊 ...
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店にはもうゲームがあるのに売れない|「フラゲ」という消えた発売日前日の文化
2026/10/2 PlayStation, ゲームショップ, ゲーム文化史, ゲーム流通, フラゲ
目次 ゲームの「フラゲ」とは?発売日前日に買えた理由・違法性・店へのペナルティを検証まず結論|フラゲは「前日に商品が届く物流」の副産物でもあった「フラゲ」と「フライング販売」は同じではない「フラゲ」と ...