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セーブデータを消すか、もう1枚買うか|15ブロックのPlayStationメモリーカードという時代
2026/10/4 PlayStation, PocketStation, ゲーム文化史, セーブデータ, レトロゲーム
PlayStationメモリーカードは15ブロック|容量・使い方・セーブを消した時代を解説 新しいゲームを買ってきた。 ディスクをPlayStationへ入れ、遊び始める。ところが、セーブしようとした ...
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『動物番長』レビュー|食べたニクで身体が変わる「進化」は本当に面白かったのか
2026/10/2 ゲームキューブ, レトロゲーム, 任天堂, 動物番長, 忖度なしゲームレビュー
『動物番長』は今遊んでも面白い?ヘンタイ・コウビ・150獣を忖度なしレビュー 『動物番長』では、敵を倒しても経験値の数字は増えません。 代わりに、倒したドーブツへ噛みついてニクを引き抜く。食べたニクの ...
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『ガチャフォース』レビュー|200種類以上のボーグを集めても飽きないのはなぜ?
2026/9/30 カプコン, ガチャフォース, ゲームキューブ, レトロゲーム, 忖度なしゲームレビュー
『ガチャフォース』は今遊んでも面白い?200種類以上のボーグ収集を忖度なしレビュー 『ガチャフォース』を説明するとき、「200種類以上のロボットを集めて戦うゲーム」と言えば、間違いではありません。 し ...
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1万円だけ持って1997年のゲームショップへ行く|12月18日、何を買う?
1万円だけ持って1997年のゲームショップへ行く|12月18日、何を買えた? 財布には、1万円札が1枚。 今日は1997年12月18日、木曜日。 気になるゲームがあっても、ポケットからスマートフォンを ...
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1997年、ローソンでゲームを書き換えた|「ニンテンドウパワー」という消えたゲーム体験
ニンテンドウパワーとは?ローソンの書き換え方法・料金・2002年と2007年の終了を解説 1997年。ゲームを遊びたければ、店で箱入りのカセットを買う。それがまだ当たり前だった時代に、ローソンへ白いカ ...
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『レーシングラグーン』忖度なしレビュー|レース×RPGは本当に成功していた?
2026/9/29 PlayStation, PS1, スクウェア, レトロゲーム, レーシングラグーン
『レーシングラグーン』忖度なしレビュー|レースとRPGを本気で融合した異色作は今遊んでも面白い? 1999年、スクウェアがPlayStationで発売した『レーシングラグーン』には、「ハイスピード・ド ...
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なぜ『トルネコの大冒険2・3』ではなく初代がリマスターされた?シリーズ3作の違いから考える
なぜ『トルネコの大冒険2・3』ではなく初代がリマスターされた?3作の違いから検証 2026年9月10日、『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン ちょっとステキなリマスター』が発売されました。 復活した ...
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『ドンキーコング64』レビュー|5人制と大量収集は本当にやりすぎだったのか
2026/9/28 #Nintendo Classics, NINTENDO 64, Rare, ドンキーコング64, レトロゲーム
ドンキーコング64レビュー|今遊んでも面白い?収集と5人制を検証 1999年12月10日にNINTENDO 64で発売された『ドンキーコング64』は、巨大な3D世界に5人のコング、大量の収集物、ミニゲ ...
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なぜ『THE IDOLM@STER』はXbox 360を選んだ?日本で苦戦したハードが“アイマス”飛躍の舞台になった理由
2026/9/27 THE IDOLM@STER, Xbox 360, アイドルマスター, バンダイナムコ, レトロゲーム
なぜ『アイドルマスター』はXbox 360だった?DLC・ニコニコ動画と飛躍の理由 2007年1月25日、Xbox 360に『THE IDOLM@STER(アイドルマスター)』が発売された。 今では巨 ...
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ロード中のミニゲームには本当に「ナムコの特許」があった?リッジレーサーと“2015年説”の真相
2026/9/27 PlayStation, ギャラクシアン, ゲーム特許, レトロゲーム, ロード画面
ナムコのロード画面ミニゲーム特許とは?リッジレーサーと2015年説を検証 初代PlayStationの『リッジレーサー』を起動すると、本編が始まるまでの待ち時間に、往年のシューティングゲーム『ギャラク ...