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『Sanrio Kawaii Me Live!』はどんなゲーム?2つの音ゲーモード・着せ替え・収録曲を整理【TGS2026】

Sanrio Kawaii Me Live!はどんなゲーム?収録曲・キャラ・2つのモード・配信日【カワミラ】

パステルカラーの背景に『Sanrio Kawaii Me Live!』ロゴが描かれた公式イメージビジュアル

『Sanrio Kawaii Me Live!(サンリオカワイイミライブ!/カワミラ)』は、サンリオキャラクターにまつわる楽曲を楽しみながら、キャラクターの衣装やライブステージまでコーディネートできるスマートフォン向けのリズム&ダンスゲームです。

特徴は、音ゲー初心者でも入りやすい「パフォーマンスモード」と、本格的な譜面へ挑む「テクニカルモード」を分けて用意していること。2027年にiOS/Android向けの基本プレイ無料タイトルとして国内外で配信予定です。

東京ゲームショウ2026(TGS2026)では正式リリース前の開発中バージョンを先行試遊でき、2つのモードの違いだけでなく、着せ替え、センター設定、コーデによるスコア変化、テクニカルモードの4段階難易度など、これまで見えにくかったゲームの具体像も分かってきました。

先に結論をまとめると、「サンリオだから簡単な音ゲー」というだけの作品ではありません。キャラクターのダンスを気軽に楽しむ遊び方と、複数種類のノーツを使う本格的なリズムゲームを、別々のモードとして用意しているのが『Sanrio Kawaii Me Live!』の大きな特徴です。

『Sanrio Kawaii Me Live!』はどんなゲーム?

『Sanrio Kawaii Me Live!』は、サンリオの自社ゲームブランド「Sanrio Games」が手掛ける第2弾タイトルです。

サンリオキャラクターに関係する楽曲などを使ったリズムゲームを遊びながら、好きなキャラクターの衣装を着せ替えたり、ライブステージを自分好みにコーディネートしたりできます。

正式名称Sanrio Kawaii Me Live!
読みサンリオカワイイミライブ!
通称カワミラ
ジャンルリズム&ダンスゲーム
対応OSiOS/Android
配信時期2027年予定
価格基本プレイ無料(一部アイテム課金あり)
配信地域国内外で配信予定

具体的な配信日はまだ発表されていません。「2027年○月配信」「世界同時配信」といったところまでは決まっておらず、対応端末や対応言語の詳細も今後の発表待ちです。

ゲームの雰囲気は公式PVでも確認できます。2種類のプレイモードに加え、キャラクターの衣装やステージを変更できることが短い映像の中でまとめられています。

「サンリオ初のスマホゲーム」ではなく、Sanrio Games初のスマホ向けタイトル

本作の紹介で注意したいのが、「初のスマホゲーム」という表現です。

『Sanrio Kawaii Me Live!』はサンリオ史上初のスマートフォンゲームではありません。過去にもサンリオのキャラクターを扱ったスマートフォン向けゲームやアプリは存在しています。

公式が使っているのは、「Sanrio Games初のスマートフォン向けタイトル」という表現です。

Sanrio Gamesは2026年4月に始動したサンリオの自社ゲームブランドで、第1弾はNintendo Switch/Nintendo Switch 2向け『サンリオ パーティランド』。『Sanrio Kawaii Me Live!』はその第2弾であり、ブランドとして初めてスマートフォンへ展開する作品という位置付けになります。

TGS2026では両作品が並んで出展されていますが、『サンリオ パーティランド』のアバター作成、45種類以上のミニゲーム、最大4人プレイなどは別作品の仕様です。『Sanrio Kawaii Me Live!』と混同しないよう注意が必要です。

初心者向けと本格派、2つの音ゲーモードを収録

『Sanrio Kawaii Me Live!』を理解するうえで最も重要なのが、リズムゲームをひとつの遊び方に絞っていないことです。

項目パフォーマンスモードテクニカルモード
方向性簡単な操作でキャラクターのダンスを楽しむ本格的なリズムゲームに挑戦する
初心者入りやすい設計EASYから挑戦可能
TGS試遊の難易度EASY表示を確認EASY/NORMAL/HARD/EXPERT
TGS試遊の操作タップ、フリックタップ、フリック、ホールド、同時押し、スライド、連続フリックなど

パフォーマンスモードはダンスを楽しみながら簡単操作

パフォーマンスモードは、公式が「音ゲーが初めての方も遊びやすい」としているモードです。

TGS2026の試遊版では、画面上に現れる丸いアイコンをタイミングよくタップし、四角いアイコンではフリック操作を行う仕組みが確認されました。

一般的なリズムゲームのように大量のノーツが高速で流れてくるのではなく、アイコンの出現も比較的ゆっくり。もっとも良いタイミングでは「超KAWAII!」という判定が表示されます。

さらに試遊版では、楽曲後半に「フィーバーモード」も発生しました。画面に次々と現れる泡などを連続でタップすると演出が派手になり、スコアも伸びていきます。

ただし、「超KAWAII!」という判定名や現在のフィーバーの仕組みまで、2027年の正式版でそのまま採用されるとは限りません。TGSに出展されているのは開発中バージョンです。

テクニカルモードはEASY~EXPERTまで4段階

一方のテクニカルモードは、公式が「オールドスタイルの本格音ゲーモード」と位置付けています。

TGS2026の試遊版では、EASY、NORMAL、HARD、EXPERTの4段階を確認。画面上部からノーツが流れてくる、一般的なリズムゲームに近い構成です。

難易度が上がると、通常のタップやフリックだけでなく、押し続けるホールド、2カ所を同時に押す同時ノーツ、押したまま動かすスライド、連続フリックなども登場します。

GAME WatchのTGS試遊では、HARDになると本格的なリズムゲームらしい手応えが増し、EXPERTはリズムゲーム経験者でもやり応えを感じるレベルだったと評されています。

つまり、サンリオキャラクターを眺めながら簡単な操作だけを楽しむ作品ではなく、慣れてきたら難しい譜面へ進める作りになっています。初心者と音ゲー経験者を同じ難易度へ押し込まず、入口そのものを2つに分けた設計が本作の面白いところです。

サンリオキャラクターを“超KAWAII衣装”に着せ替え

リズムゲームと並ぶ大きな柱が、サンリオキャラクターの着せ替えです。

TGS2026の公式案内でも、ゲーム用に描き下ろされた“超KAWAII衣装”を着せ替えられることが試遊内容として紹介されています。

実際の試遊版では、洋服だけでなく、小物、帽子、リボンなどのアクセサリーを組み合わせる画面を確認。複数のコーデを保存できる枠も用意されていました。

TGS試遊版では、コーデがスコアにも影響

着せ替えは見た目だけの機能ではないようです。

TGS試遊版では、キャラクターに装着するコーデによってリズムゲームのスコアが変化する仕組みが確認されています。試遊画面では、複数のメンバーに装着したコーデもスコアへ関係するような表示がありました。

ただし、ここから「衣装にはレアリティがある」「属性やスキルが付く」「限界突破や強化がある」とまでは言えません。

試遊版にはポイント獲得やコーデアイテムの購入を思わせる流れも見られますが、そのポイントをゲームプレイだけで入手できるのか、有料アイテムと関係するのかも未発表です。

基本プレイ無料・アイテム課金ありというだけで、「衣装ガチャがある」と決めつけることはできません。

ライブステージ自体もコーディネートできる

カスタマイズできるのはキャラクターだけではありません。

公式では、ライブ衣装に加えてステージも自分好みにカスタマイズできると発表されています。

これにより、同じ楽曲でもキャラクターとステージを組み合わせ、自分なりのライブ空間を作ることができます。

一方、背景、照明、床、セット、エフェクトなどをどこまで個別に変更できるのか、オブジェクトを自由に配置できるのかといった編集範囲はまだ明らかになっていません。

衣装がTGS試遊版でスコアに影響したからといって、ステージのコーディネートにも同じ効果があるとは確認されていません。

どのサンリオキャラクターが登場する?

公式PVやゲーム画面では、ハローキティ、シナモロール、ポムポムプリン、クロミ、マイメロディなど、おなじみのサンリオキャラクターの姿を確認できます。

TGS2026の試遊版では、着せ替え画面に15キャラクターが並んでいました。

ただし、これはあくまでTGSで用意された開発中バージョンの画面です。

「TGS試遊版で15キャラクターを確認」=「製品版の登場キャラクターは全15体」ではありません。

2027年の正式版でキャラクターが増えるのか、最初から全員使えるのか、ゲームを進めて解放するのかも現時点では不明です。

試遊版には「センター」を設定する仕組みがあり、選んだキャラクターがライブ画面の中心に表示されました。ただし、正式版の編成人数や、センター以外のメンバーがどのようにライブへ参加するのかといった詳細はまだ固まっていません。

キャラクターそのものをガチャなどで取得する仕組みがあるかどうかも発表されていません。

収録曲は?現在公式サイトで公開されている7曲

2026年9月18日時点で、公式サイトに掲載されている楽曲は次の7曲です。

楽曲補足
KAWAII FESTIVAL(ゲームRemix)ゲーム向けRemix
Welcome to this World of Dream(ゲームRemix)ゲーム向けRemix
まんまるらいと(ゲームRemix)ゲーム向けRemix
Greedy Greedyクロミの楽曲
プリンとマフィンのポムポムビート☆ポムポムプリン関連楽曲
めろめろ♡マイメロディマイメロディ関連楽曲
ろまんてぃっくバナナパルフェ収録予定曲

この7曲が全収録曲という意味ではありません。公式サイトにも「収録楽曲は続々解禁予定」とあり、すでに別枠のタイアップ楽曲も発表されています。

『KAWAII FESTIVAL』はMiracle Gift Paradeの楽曲

『KAWAII FESTIVAL』は、2025年11月に終了したサンリオピューロランドの「Miracle Gift Parade」で使われていた楽曲です。

本作ではゲーム向けRemixとして収録されるため、パレード終了後も別の形で楽曲を楽しめることになります。

クロミの『Greedy Greedy』も収録

クロミのアーティスト活動から生まれた『Greedy Greedy』も正式な収録曲のひとつです。

TGS2026の試遊でも実際に選べる楽曲として登場し、会場で行われるDJクロミのステージでも『Sanrio Kawaii Me Live!』実装予定曲などが披露されています。

ただし、DJクロミのステージで演奏された曲がすべてゲームへ収録される、あるいはゲーム本編に「DJモード」があるという意味ではありません。

ポルカドットスティングレイらとのタイアップ楽曲も追加

2026年8月には、ユニバーサル ミュージック所属アーティストとのタイアップも発表されました。

サンリオキャラクターの既存曲だけでなく、外部アーティストによる楽曲も加えていく企画です。

アーティスト2026年9月18日時点で確認できる内容
ポルカドットスティングレイ『無礼な!』を本作向け楽曲として追加
Soala『ミルクティー』の追加が発表
ヤバイTシャツ屋さん楽曲追加を発表
Lienel書き下ろし新曲の収録を発表
Mi'Line Heartsタイアップアーティストとして参加
SHE'S『Toy Box』のゲーム内収録を発表

このうちポルカドットスティングレイは9月19日、Mi'Line Heartsは9月20日にTGS2026のSanrio Gamesブースで『Sanrio Kawaii Me Live!』のスペシャルトークステージへ出演予定です。

曲名がまだ公開されていないタイアップもあるため、「参加アーティストが決まった」ことと「曲名まで発表された」ことは分けて見ておく必要があります。

TGS2026の試遊で実際に分かったこと

TGS2026のSanrio Gamesブースでは、収録予定楽曲の先行プレイと、“超KAWAII衣装”の着せ替えを実際に体験できます。

現地の試遊で具体的に確認されたのは、2つのリズムゲームモードだけではありません。

  • 着せ替え画面に15キャラクターが表示
  • ライブで中心になる「センター」の設定
  • コーデによるスコア変化
  • パフォーマンスモードの「超KAWAII!」判定
  • 後半のフィーバーモード
  • テクニカルモードのEASY/NORMAL/HARD/EXPERT
  • タップ、フリック、ホールド、同時押し、スライド、連続フリックなどのノーツ
  • 一定以上のスコアでライブ成功となる流れ

一方、試遊版には高スコアでポイントを得てコーデアイテムを購入したり、新たな楽曲を利用したりすることを思わせる流れもありますが、この部分はまだ確定していない仕様が多いとされています。

そのため、正式版でも「ポイントを貯めれば必ず新曲が解放される」「衣装はゲーム内ポイントでのみ購入する」と断定することはできません。

7月15日~21日には日本国内限定のクローズドβテストも行われましたが、CBT版とTGS版を直接比較して「ここが変更された」と公式に確認できる材料はまだ十分ではありません。CBT、TGS試遊、2027年の正式版はそれぞれ開発段階が異なるものとして見る必要があります。

TGS2026全体の開催情報や各タイトルの発表については、東京ゲームショウ2026まとめでも随時整理しています。

9月18日には開発陣トークステージも実施

2026年9月18日14:00~14:45には、Sanrio Gamesブースで『Sanrio Kawaii Me Live!』開発陣トークステージも実施されました。

登壇者として案内されたのは、株式会社サンリオ ゲーム事業部 開発一課のシニアマネージャー兼プロデューサー・稲原学氏と、株式会社ナウプロダクション サウンド室のサウンドプロデューサー・コンポーザーである杉山将司氏です。

公式は「ゲームの魅力や、開発にまつわるエピソードを届ける」と案内していましたが、9月18日16:50時点では、実際の発言内容を細かく確認できる公式アーカイブや詳細な事後レポートを確認できていません。

そのため、本稿では「なぜ2モードにしたのか」「ダンスをどう制作したのか」といった開発者発言を推測で補っていません。

基本プレイ無料|ガチャや衣装課金はある?

料金について現在確定しているのは、基本プレイ無料・一部アイテム課金ありという点です。

それ以上の課金方法はまだ明らかになっていません。

課金・ゲーム内要素2026年9月18日時点
基本プレイ無料
アイテム課金あり
衣装ガチャ未発表
キャラクターガチャ未発表
楽曲課金未発表
スタミナ制未発表
月額パス/バトルパス未発表

「基本無料の着せ替えゲームだから衣装ガチャだろう」と予想することはできますが、公式に発表されていない以上、現段階で仕様として扱うことはできません。

1人用?マルチプレイやランキングはまだ分からない

TGS2026で公開されている試遊は、1人でリズムゲームを進める内容です。現地試遊記事でも1人用のダンス&リズムゲームとして紹介されています。

ただし、正式版にオンライン要素が一切ないと決まったわけではありません。

オンラインランキング、フレンド、協力ライブ、対戦、他プレイヤーのステージ訪問といった機能については、現時点で正式発表を確認できません。

試遊版でスコアやライブ成功判定があることと、ネットワーク上のランキング機能があることは別です。

配信日は2027年|iPhone・Androidで国内外に展開予定

『Sanrio Kawaii Me Live!』は、App StoreとGoogle Playで2027年に配信予定です。

現時点では「2027年」のどこまでかは発表されておらず、事前登録の開始時期も明らかになっていません。

7月に実施されたクローズドβテストでは、iOS/Androidそれぞれに推奨環境が設定されていましたが、これはあくまで開発中テスト向けの条件です。正式版の最終対応端末としてそのまま使うことはできません。

また、公式は「国内外でリリース予定」としていますが、対象国、対応言語、地域ごとの配信時期、世界同時スタートかどうかは未発表です。

TGS後半にも新情報が予定されている

9月18日時点で情報が出そろったわけではありません。

9月19日にはポルカドットスティングレイ、9月20日にはMi'Line Heartsを迎えた『Sanrio Kawaii Me Live!』スペシャルトークステージが予定されています。

さらに9月21日10:55から行われる「『Sanrio Kawaii Me Live!』&DJクロミ スペシャルコラボステージ」について、公式は「見逃せない最新情報をステージで初公開」と予告しています。

同日15:00からは、ハローキティ、ポムポムプリン、シナモロール、マイメロディ、クロミが出演するスペシャルライブショーも予定されており、『Sanrio Kawaii Me Live!』に実装予定の楽曲を含むセットリストが披露されます。

ただし、ライブで演奏された曲すべてがゲーム収録曲とは限りません。「実装予定」と公式に明示された楽曲と、イベント上の演目は分けて確認する必要があります。

まだ分かっていないこと

TGS試遊によってゲームの遊び方はかなり見えてきましたが、正式サービスに向けて未発表の部分も多く残っています。

項目現在の状況
正式配信日2027年予定まで発表
製品版の全登場キャラクター未発表
キャラクターの入手・解放方法未発表
衣装の入手方法詳細未発表
ガチャ方式未発表
全収録楽曲数未発表
マルチプレイ未発表
オンラインランキング未発表
正式版の対応端末詳細未発表
対応言語・地域別配信時期詳細未発表

まとめ|「かわいい」と本格音ゲーを2方向から作ったサンリオ新作

『Sanrio Kawaii Me Live!』は、サンリオキャラクターを使った簡単なリズムゲームだけを目指した作品ではありません。

パフォーマンスモードでは、簡単なタップやフリックでキャラクターのダンスや演出を楽しめる一方、テクニカルモードにはTGS試遊版の時点でEASYからEXPERTまで4段階があり、ホールド、同時押し、スライド、連続フリックまで用意されています。

そこへキャラクターの着せ替えとライブステージのコーディネートを組み合わせ、TGS版では衣装がスコアにも関係することが確認されました。

収録曲も『KAWAII FESTIVAL』や『Greedy Greedy』といったサンリオ楽曲だけではなく、ポルカドットスティングレイ、SHE'Sをはじめとしたアーティストとのタイアップへ広がっています。

一方で、正式な配信日、全キャラクター、衣装の入手方法、ガチャを含む課金方式、マルチプレイなどはまだ分かっていません。TGS2026会期中にも追加発表が予定されているため、現時点では「分かっている遊び方」と「まだ決まっていない運営・課金部分」を分けて見るのがよさそうです。

2027年の正式配信に向けて、気軽にキャラクターを眺めたい人と、難しい譜面を攻略したい人の両方がどこまで同じゲームの中で楽しめる形に仕上がるのかが、今後もっとも注目したいポイントです。

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