連載/特集

サブカル文化史アーカイブ マンガ/アニメ系

漫画は紙より電子が売れている?2025年の売上は約3.2倍|電子コミックが伸びた理由

漫画を読むなら、紙の単行本と電子書籍のどちらを選ぶでしょうか。 書店には現在も数多くの新刊が並び、人気作品の発売日には大きな売り場が作られます。一方、スマートフォンでは漫画アプリや電子書店を通じて、場 ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ マンガ/アニメ系

週刊少年ジャンプが100万部を下回る|紙版98万5000部になった理由と全盛期との比較

目次 週刊少年ジャンプが100万部を下回る|98万5,000部になった理由週刊少年ジャンプの平均印刷部数が98万5000部に98万5000部は何を表す数字なのか実際に売れた部数ではない読者の人数でもな ...

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ レトロゲーム系

初代PSゲームアーカイブス全タイトル一覧|中古価格相場【2026年版】

初代PlayStationでは、RPG、アクション、シューティング、シミュレーション、アドベンチャーなど、幅広いジャンルの作品が発売されました。 その一部をPS3・PSP・PS Vitaで遊べるように ...

エンターテインメント系 ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ デジタル文化

ゲームセンターCXはなぜ20年以上続くのか|有野課長だからこそ成立した長寿番組の魅力

目次 ゲームセンターCXはなぜ20年以上も愛され続けているのかゲームを遊ぶ姿が番組の主役になった2003年の異例最初から長時間プレイを見せる番組ではなかった視聴者は攻略法より有野課長の選択を見ていたゲ ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ マンガ/アニメ系

東映アニメーション70周年|白蛇伝からドラゴンボールまで歴史と代表作を振り返る

『ドラゴンボール』『ONE PIECE』『プリキュア』など、世代を超えて親しまれるアニメを生み出してきた東映アニメーションが、2026年7月31日に創立70周年を迎えました。 その歴史は、1956年に ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ バラエティ/お笑い

『めちゃイケ』はなぜ終了した?30周年で振り返る人気企画と地上波復活が難しい理由

2018年3月31日、5時間を超える最終回をもって、22年間の歴史に幕を下ろした『めちゃ×2イケてるッ!』。 ナインティナインを中心に、極楽とんぼ、よゐこ、オアシズ、雛形あきこさん、鈴木紗理奈さん、武 ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ バラエティ/お笑い

『あっぱれさんま大先生』はなぜ伝説?今では作れない番組の凄さと人気の理由

1988年に放送が始まった『あっぱれさんま大先生』は、明石家さんまさんと個性豊かな子どもたちの掛け合いで人気を集めたバラエティ番組です。 教室を模したセットに先生役のさんまさんと子どもたちが集まり、家 ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ マンガ/アニメ系

週刊少年ジャンプ打ち切り漫画Tier表|全3巻以内の歴代短命作ランキング

長く続かなかった漫画は、本当に「つまらなかった漫画」なのでしょうか。 『週刊少年ジャンプ』の歴史を振り返ると、わずか1〜3巻で姿を消した作品の中にも、今なお名前が挙がる漫画がいくつもあります。 全1巻 ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ バラエティ/お笑い

『細かすぎて伝わらないモノマネ』はなぜ20年以上愛されるのか|短すぎるネタが芸人を輝かせる理由

目次 「伝わらない」はずのモノマネが、なぜ多くの人を笑わせたのか『細かすぎて』をきっかけに注目された主な出演者有名人にそっくりでなくても成立する「観察するモノマネ」長いネタタイトルが、数秒の演技を分か ...

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

NINTENDO64はなぜ国内で苦戦した?PlayStationに主導権を奪われた理由と名機の功績

目次 NINTENDO64は「名作が少なかったから」苦戦したのではない最初の分岐点は、発売までに生まれた約1年半の差NINTENDO64が登場した頃には、次世代機市場が動き始めていた発売時の3本と、約 ...